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El metaverso de Facebook está más vacío que Second Life: no entran ni sus propios empleados

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Por más dinero que metan Meta y Mark Zuckerberg en el metaverso no hay manera de que este mundo virtual tire hacia adelante. Tal y como ha informado el The Wall Street Journal, Horizon Worlds no está cumpliendo con las expectativas de rendimiento interno. Y es un gran fiasco.

Los cálculos de Meta, según documentos internos obtenidos por el medio, pasaban por conseguir medio millón de usuarios activos mensuales en Horizon Worlds antes de que finalizara el año. El problema es que no han conseguido aglutinar ni 200.000 avatares, según el Journal. Es decir, menos de la mitad de la previsión y, encima, desde la primera está bajando el número de usuarios base.

Por si esto fuera poco, la mayoría de los usuarios no volvieron a los espacios virtuales de Horizon Worlds después del primer mes en la plataforma. Entre otros motivos pueda estar las pocas cosas que hay que hacer en el metaverso o la falta de compañía. En este sentido, solamente el 9% de los mundos creado son visitados por al menos 50 personas, y la mayoría no son visitados nunca.

Estos pobres números han hecho que Meta este por detrás de la competencia. Otros mundos virtuales como VR Chat e incluso el legendario Second Life, pese a que ambos no han tenido ni la publicidad ni la repercusión del metaverso, estén teniendo más actividad. En este sentido, Second Life está teniendo alrededor de 350.000 cuentas nuevas cada mes.

Toque a atención

Ni los propios empleados de Meta están en el metaverso

«La verdad es que si no lo amamos, ¿cómo podemos esperar que nuestros usuarios lo amen?, escribió Vishal Shah, vicepresidente del metaverso de Meta, en un comunicado interno mandado el mes pasado. Por lo tanto, y a la vista de los resultados con los usuarios, se desprende que el mundo virtual de Meta está dejando insatisfechos a todas las partes: empresa y clientes.

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Uno de los factores que está matando el metaverso es que es necesario usar las gafas de realidad virtual, un dispositivo que poca gente tiene y que deberían comprarse si quieren ser partícipes del metaverso. Sabiendo que nadie está en estos mundos virtuales, quizás no vale la pena. Además, los informes internos a los que ha tenido acceso el Journal también indican que la mitad de los Meta Quest, que se utilizan para sumergirse en Horizon Worlds, se dejan de usar al cabo de seis meses.

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