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¿Cómo ha influido la tecnología en el desarrollo de los videojuegos de la actualidad?

El mundo de los videojuegos representa actualmente una de las industrias más proliferas de la humanidad.

Cuando nos enfrentamos a la idea de desarrollar videojuegos, muchas veces no sabemos por dónde empezar, qué habilidades o qué tecnologías vamos a usar.

Sin embargo, sabemos que gracias a la tecnología, la industria de los videojuegos ha avanzado a pasos agigantados, hasta tal punto que probablemente sea una de las industrias más prolíferas de la humanidad. Las soluciones basadas en tecnologías de videojuegos han sido pioneras en proveer herramientas innovadoras y facilitadoras para los desarrolladores.

Vamos a hacer un pequeño repaso a diferentes tecnologías y herramientas necesarias en el mundo de la creación de videojuegos.

Para empezar, tenemos que diferenciar entre desarrollo de videojuegos en 2D y 3D. Empezaremos hablando de algunos de los motores gráficos especializados en la creación en juegos en 2D, muchos de los cuales han sido desarrollados en estos últimos años. 

Software para 2D

– GameMaker

Con una programación bastante intuitiva a partir del uso de bloques, que se pueden extender siempre que sean necesarios a través del uso del lenguaje de programación. GameMaker es un motor gráfico principalmente centrado en el 2D basado en el uso de eventos y disparadores lógicos. Además de permitir la creación de juegos multiplataforma algo que siempre hay que tener en cuenta.

 RPG Maker

Este motor gráfico está principalmente especializado en la creación de juegos de tipo RPG (role playing game), uno de los puntos fuertes de RPG Maker para la gente que se está introduciendo en el mundo del desarrollo de videojuegos es que puede empezar a crear de forma sencilla sin necesidad de saber programar. 

– Cocos 2D

Este motor gráfico se basa en el lenguaje de programación C++ y nos permite también generar proyectos multiplataforma. Sería un motor gráfico mucho más avanzado que los dos anteriores que hemos visto, lo que también, por otro lado, implica que sea un motor gráfico con una mayor complejidad.

Desarrollo de 3D

– Unity3D

Esta herramienta se puede usar de forma gratuita en función de los ingresos generados por nuestros proyectos. Podría considerarse uno de los grandes motores gráficos usados por los estudios indies o de bajo presupuesto. 

Aunque se haya catalogado como motor gráfico de videojuegos 3D, podríamos decir que es polivalente, pudiendo realizar fácilmente proyectos en 2D y en 3D, además de poder realizar esos proyectos en formato multiplataforma.

Escape From Tarkov es un ejemplo de juego hecho con Unity.

– Unreal

Unreal es otro de los motores gráficos elegido por los estudios ‘indie’ para la realización de sus trabajos. De igual forma que pasaba con Unity este software es gratuito en función de los ingresos generados a través de los productos realizados con él. Y el resultado obtenido con este motor gráfico son resultados totalmente profesionales.

Podríamos hablar también de otros tipos de motores gráficos para la creación de videojuegos, pero no todo en los videojuegos es la programación, sino que año a año las compañías invierten más y tienen mejores resultados en cuanto a sus productos: gráficos, experiencia, jugabilidad, inmersión.

Hemos llegado a un punto en el que la tecnología ha sido fundamental para traspasar las barreras de lo físico y empezar a imaginarnos dentro de los propios videojuegos, y así lo hacemos gracias a la realidad virtual. 

 

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